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一路向西 法国Jrpg《光与影》受只狼启发:敌东说念主有历害的快慢刀!
发布日期:2025-06-26 12:58 点击次数:123
由法国斥地商Sandfall Interactive制作的即时斗争回合制JRPG《光与影:33号远征队》将于4月24日发售,现已绽放预购。登陆Xbox Series X|S、PS5和PC一路向西,首发加入XGP。Steam商店页面>>>
近日,本作制作主说念主兼使命室纠合创举东说念主François Meurisse在接收外媒GamesRadar+采访时暗意,《最终幻思》系列是本作最大的灵感起原之一,尤其是第7到第10代。
悠悠色“对咱们的游戏总监来说,这些齐是童年时玩过的游戏。”Meurisse谈到,“他思保留照旧《最终幻思》给玩家们带来的嗅觉,并在其中融入多种不同的灵感。”
此外Meurisse还承认,本作的驻扎系统更多地受到《只狼》等From Software游戏的启发。GamesRadar的记者在文中提到,《光与影》关于FS社游戏的模仿不言而喻:敌东说念主的过错每每具有与“魂系列”BOSS调换的历害、分袂节拍的花式(我去,是快慢刀!),创造了一个至极特有的斗争系统。
天然一路向西,这并不是说《光与影》透顶抄袭了其他游戏。Meurisse暗意:“天然本作玩法承袭了JRPG的传统,但从一运转团队就思用我方的灵感来创作游戏。尤其是在艺术作风方面,咱们不思师法日式游戏,而是创作出了特有的幻思作风。咱们对此进行了几次迭代,试图在艺术上找到我方的特有之处,最终它确乎匡助咱们诞生了我方的互异化。”/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端